문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 CAPCOM VS SNK (문단 편집) == CAPCOM VS SNK PRO == || [[파일:external/www.neo-geo.com/cvspro.jpg|width=300]] || [[파일:external/fast1.onesite.com/f676b57ddee4be137ad1580b380b7380.jpg|width=300]] || || [[드림캐스트]] || [[플레이스테이션]] || CAPCOM VS SNK의 확장판. 2001년 6월 [[CAPCOM VS SNK 2]]가 출시되기 약 2개월 전에 출시. 전작이 [[NAOMI]] 카트리지로 출시되었던것에 비해 이번작은 [[NAOMI]] [[GD-ROM]]시스템이 처음으로 채택된 버전. 아케이드 가동 직후 얼마 지나지 않아 [[드림캐스트]]로도 이식되었다. 2002년 4월, 뜬금없이 '''[[플레이스테이션]] 1'''으로도 출시되었다. 차세대기종인 플스2가 나왔고 후속작도 이미 2001년에 전부 이식된 상황에서 발매된 것이다. 캡콤의 2002년, 그리고 마지막 플스1 발매작이 되기도 했다. 정말 뜬금없다고 생각할 수 있겠지만 2001년에도 캡콤은 몇가지의 게임을 발매했고 플스1 전체적으로도 타이틀 발매 수가 전년도에 비해 크게 다르지 않아(200본 수 이상) 아직까지 시장이 살아있다고 생각하여 발매한 것으로 보인다. [[스트리트 파이터 제로 2]]의 슈퍼패미컴판 같은 이유로 여겨진다. CVS 당시의 문제가 상당히 개선되었다. * 레이셔 시스템 개선. 이제는 레이셔 1로 4명 팀을 만들어봐야 별 의미 없지만 그래도 4명이 머릿수 덕분에 세 보이는 건 마찬가지. * 버그 수정 * [[강제연결]] 다수 삭제 * CPU 난이도 추가 및 강화. 최대 난이도로 할 경우 상당히 어려워진다. * 캐릭터들의 밸런스 조절 및 신규 기술 추가 * EX 캐릭터 통상해금. 레이셔 4 캐릭터들도 처음부터 선택할 수 있다. * (콘솔판) EX 캐릭터 및 히든 캐릭터의 경우 캐릭터 별 50 ~ 300 포인트씩 지불하는 것으로 해금 가능하다. * 신규 캐릭터 [[죠 히가시]]와 [[히비키 단]] 추가. 모두 도발은 건재하다. 무엇보다 '''캐릭터 이미지에 맞춰''' 레이셔 1이 되었다는 게 특징. 다만 두 캐릭터 모두 레이셔 1 '''치고는''' 성능이 쓸만하다. * 엔딩 변경. 참고로 CVS 당시 엔딩은 경기 중 사고를 틈타 죠와 단이 우승해버리는(...) 기가 막히는 엔딩이였다. 이번 작에서는 정식으로 참전했기 때문에 우승한 캐릭터가 각자 한 마디 씩 하는 것으로 변경되었다. 단은 왜인지 아도권이 엄청나게 강화되었고, 특히 진공 아도권의 리치가 아도권이라고는 믿기 어려울 정도로 길어졌다. 또한 앉아 강펀치가 '''무적 대공기'''에, 연속기도 쓸만하며, 황룡열화의 판정도 좋다. 공중 단공각의 경우 판정이 좋으며, 점프 약발후 공중단공각이 바로 들어간다. 다만 여전히 리치는 짧고 히트백은 크니 붙어야 산다. 그리고 어디까지나 단 치고는 강한 것이지 절대로 강한 것은 아니다. [[도발전설]] 마지막에 1.25배 대미지를 입는 효과가 사라졌다. 죠의 경우는 [[CVS2]]용으로 만들던 것을 대충 투입한 느낌이지만 엄청나게 강하다. 폭열권이 빠졌지만, 레이셔 대비 성능이 출중하다. 특히 슬래시 킥이 특이하게 변형되어 성능이 매우 좋고, 기본기도 훌륭하고 잡기도 좋다. [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=CAPCOM VS SNK PRO, version=5)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기